| 000 | 00855cam a2200277Ia 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 44116 | ||
| 003 | MX-MoT | ||
| 005 | 20220428080521.0 | ||
| 008 | 120106s2012 at a b 001 0 spa d | ||
| 020 | _a9786074815061 | ||
| 035 | _a(janium) 44025 | ||
| 035 | _a(janium)44019 | ||
| 040 |
_aURCABC _bspa |
||
| 041 | 0 |
_aspa _heng |
|
| 050 | 4 |
_aTR897.7 _b.P52518 2012 |
|
| 240 | 1 | 0 |
_aPhysics based animation _lEspañol |
| 245 | 1 | 0 |
_aFisica para videojuegos / _cKenny Erleben ... [et al.]; traduccion: Jorge Manzano Olmos |
| 260 |
_aAustralia ; _aMéxico _bCengage Learning _c2012. |
||
| 300 |
_axii, 817 p. _bil. |
||
| 500 | _aIncluye indice | ||
| 504 | _aIncluye referencias bibliográficas (p. 783-802) | ||
| 650 | 1 | 4 | _aAnimación por computadora. |
| 700 | 1 |
_aErleben, Kenny, _d1974- |
|
| 700 | 1 | _aManzano Olmos, Jorge | |
| 999 |
_c30766 _d30766 |
||