00982cam a2200289Ia 450000100060000000300070000600500170001300800410003002000180007103500190008903500180010804000160012604100140014205000290015610000190018524000750020424500930027925000110037226000410038330000230042450000190044750400490046665000480051565000430056365000610060670000250066744043MX-MoT20220428080501.0110707s2011 mx 000 0 eng d a9786074815078 a(janium) 43952 a(janium)43946 aURCABCbspa0 aspaheng  4aQA76.76b.C672L4618 20111 aLengyel, Eric.10aMathematics for 3D game programming and computer graphics.lEspañol.10aMatemáticas para videojuegos en 3D /cEric Lengyel ; traducción, Lorena Campa Rojas. a2a ed. aMéxico bCengage Learning cc2011. axvi, 551 p. bil.  aIncluye indice aIncluye referencia bibliografica (p.539-541)14aGráficas para computadoraxMatemáticas.14aJuegos de computadoraxProgramación.14aSistema de presentación tridimensionalxMatemáticas.1 aCampa Rojas, Lorena,