TY - BOOK AU - Eberly,David H. TI - 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics SN - 1558605932 AV - T385 .E373 2001 PY - 2001/// CY - San Francisco PB - Morgan Kaufmann KW - Graficas por computadora KW - Juegos de computadora KW - Programacion KW - Programacion en tiempo real KW - Sistema de representacion tridimensional N1 - Incluye indice; Incluye referencia bibliografica ER -