3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly.
Tipo de material:
TextoIdioma: Español Lenguaje original: Inglés Detalles de publicación: San Francisco Morgan Kaufmann c2001.Descripción: xxviii, 561 p. ill. (some col.) + 1 Cd RomISBN: - 1558605932
- T385 .E373 2001
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Materiales especificados | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro
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Biblioteca Central | General | T385 E373 2001 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Ingenieria | 0086158 |
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